O projekcie UE
Projekt „PuzzleCraft" - stworzenie innowacyjnego narzędzia edukacyjnego łączącego nowoczesne technologie z aktywnością manualną i interaktywnymi scenariuszami edukacyjnymi.
Skrócona nazwa projektu
PuzzleCraft - innowacyjne narzędzie edukacyjne łączące aplikację mobilną, długopis 3D i interaktywne scenariusze STEAM.
Cel projektu
Celem projektu jest stworzenie i wprowadzenie na rynek innowacyjnego narzędzia edukacyjnego PuzzleCraft3D, które łączy nowoczesną technologię, kreatywność i naukę poprzez działanie.
Co realizujemy w ramach projektu
- Opracowanie i wytworzenie uchwytu (Holder) oraz aplikacji mobilnej z interaktywnymi scenariuszami edukacyjnymi.
- Przygotowanie treści edukacyjnych (scenariusze STEAM) do pracy z długopisem 3D.
- Przygotowanie materiałów produktowych i promocyjnych oraz realizację działań marketingowych wprowadzających produkt na rynek.
Grupy docelowe
Dzieci i ich rodzice, a także nauczyciele oraz instytucje edukacyjne (szkoły, świetlice).
Efekty i rezultaty projektu
- Wprowadzenie na rynek innowacyjnego produktu edukacyjnego (innowacja produktowa).
- Zbudowanie rozpoznawalności marki i dotarcie do kluczowych grup odbiorców.
- Rozpoczęcie sprzedaży produktu w kanałach B2C i B2B.
Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Programu Fundusze Europejskie dla Polski Wschodniej 2021-2027 (Działanie: Platformy startowe dla nowych pomysłów - Komponent IIa).